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    <title>PBW徒然記</title>
    <description>主に『蒼空のフロンティア』での事を細々と書いてます。</description>
    <link>https://lereflet.blog.shinobi.jp/</link>
    <language>ja</language>
    <copyright>Copyright (C) NINJATOOLS ALL RIGHTS RESERVED.</copyright>

    <item>
      <title>■■■ご案内■■■</title>
      <description>当ブログはPBW（プレイ・バイ・ウェブ）を遊んでいるプレイヤーの&lt;br /&gt;
呟きやメモを細々と綴っているところです。&lt;br /&gt;
勿論非公式ですので、各公式様とは関係ありません。ご了承下さい。&lt;br /&gt;
現在は、【&lt;a href=&quot;http://souku.jp/&quot;&gt;蒼空のフロンティア&lt;/a&gt;】に関する記事がメインです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;※&lt;/font&gt;同人的な表現が濃いかも知れません。&lt;br /&gt;
閲覧の際はご注意下さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;#99ccff&quot;&gt;【&lt;/font&gt;&lt;a href=&quot;http://www5f.biglobe.ne.jp/~f_tale/baracha.html&quot;&gt;薔薇の学舎チャット&lt;/a&gt;&lt;font color=&quot;#99ccff&quot;&gt;】&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
薔薇学生向けチャットです。&lt;br /&gt;
参加に際しては、入り口ページの説明＆お約束に&lt;br /&gt;
一度目を通して下さいませ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font color=&quot;#99ccff&quot;&gt;【ブログ・二次創作へのキャラクター掲載について】&lt;br /&gt;
&lt;/font&gt;当プレイヤー所持のPCの名前をブログ等の記事への記載する事、&lt;br /&gt;
或いは二次創作へのご使用は&lt;br /&gt;
常識の範囲内であればご自由にどうぞ。&lt;br /&gt;
二次創作に関しては、教えて頂ければ喜んで拝見に行きます！&lt;br /&gt;
「これってどうなの？」という範疇不明な場合はご相談下さい。</description> 
      <link>https://lereflet.blog.shinobi.jp/etc./%E2%96%A0%E2%96%A0%E2%96%A0%E3%81%94%E6%A1%88%E5%86%85%E2%96%A0%E2%96%A0%E2%96%A0</link> 
    </item>
    <item>
      <title>戦乱の絆　第１回～第２回</title>
      <description>&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#99ccff&quot;&gt;書いたのに公開予約が上手く出来てなかったという&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;br /&gt;
まあいいや。てへ。&lt;br /&gt;
&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第３回リアクションを前に。&lt;br /&gt;
今回のグランドシナリオは、色々な面で『？』が飛び交ってしまう&lt;br /&gt;
困った感じになっていてどうしたものやら。&lt;br /&gt;
運営チームが何をさせたいのかよく分からないし、&lt;br /&gt;
参加者さんも何をしたら良いのか分からず戸惑っている方を見掛けた時も&lt;br /&gt;
少なくなく。&lt;br /&gt;
古王国の真実を解き明かし、過去の呪縛を断ち切って&lt;br /&gt;
女王復活と現代のシャンバラ王国を建国に至らしめようという&lt;br /&gt;
ヴィジョンが掲げられていた一期とは違って、&lt;br /&gt;
何を全体の目標として掲げているのかイマイチ伝わって来ないというのが実情。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リアクションでアクションに関係なく勝手に出された上、&lt;br /&gt;
アイシャに意味不明の逆切れをされた『東西を統一しての独立』が&lt;br /&gt;
どうやらそれっぽいようですが&amp;hellip;&amp;hellip;だったらだったで&lt;br /&gt;
もう少しやりようがなかったのかとは思いますね。&lt;br /&gt;
まだ邪推段階ですが、一度東西に分かれたシャンバラをひとつの国に戻して、&lt;br /&gt;
建国終了時点で（ろくりんピックは挟むとして）突入する筈だった&lt;br /&gt;
本来の戦乱の絆のラインに戻そうという意図があるのではと思っています。&lt;br /&gt;
&amp;hellip;&amp;hellip;でもそうだとしたら、建国の時の結果意味ないよなぁと。&lt;br /&gt;
東西分裂はキャラロールとしては苦悩のしどころかも知れませんが、&lt;br /&gt;
PL的にはそれはそれで面白い結果だったと思うんですよね。&lt;br /&gt;
実際、分裂によってより浮き彫りになった問題点もありますし。&lt;br /&gt;
いずれきちんと西も東もないシャンバラに戻るとしても、&lt;br /&gt;
性急過ぎるなぁという印象です。&lt;br /&gt;
温泉合宿なんて、回ごとに情勢と立場がコロコロ変わってしまって&lt;br /&gt;
どうすりゃ良いのさ状態でしたし。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それから、担当MS同士と運営の意思疎通というか、情報や状況把握が&lt;br /&gt;
一致していない、あっちのシーンではこうだったのに、こっちでは同じ事柄の筈が&lt;br /&gt;
おかしな描写になっている、なんて部分があったりして&lt;br /&gt;
そんなちぐはぐな話で大丈夫か？　とこの先が不安になってしまう部分も。&lt;br /&gt;
少なくとも建国の第２部で分業になった時は、こんな事なかったんですけどね&amp;hellip;&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://lereflet.blog.shinobi.jp/%E8%92%BC%E3%83%95%E3%83%AD/%E6%88%A6%E4%B9%B1%E3%81%AE%E7%B5%86%E3%80%80%E7%AC%AC%EF%BC%91%E5%9B%9E%EF%BD%9E%E7%AC%AC%EF%BC%92%E5%9B%9E&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづき。&lt;/a&gt;</description> 
      <link>https://lereflet.blog.shinobi.jp/%E8%92%BC%E3%83%95%E3%83%AD/%E6%88%A6%E4%B9%B1%E3%81%AE%E7%B5%86%E3%80%80%E7%AC%AC%EF%BC%91%E5%9B%9E%EF%BD%9E%E7%AC%AC%EF%BC%92%E5%9B%9E</link> 
    </item>
    <item>
      <title>５０００年前の空中庭園</title>
      <description>新人MSさんでしたが、薔薇学と百合園優先っぽい雰囲気と&lt;br /&gt;
女王の妹が造った空中庭園というネタで&lt;br /&gt;
ならどういうものなのか、参加してみようかな&amp;hellip;&amp;hellip;という感じでぽちりと。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;hellip;&amp;hellip;リアクションとしては、もしバトルかコメディジャンルで&lt;br /&gt;
ガイド公開されていたら納得出来るものだったのですが&amp;hellip;&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
もしかしたら、新人さんには難しい内容だったかも知れませんね。&lt;br /&gt;
ガイドを見てアクションを掛けたのが&lt;br /&gt;
『空中庭園が如何なるものなのか推察・想像してみよう』的な部分だったので&lt;br /&gt;
アクション練りながら色々考えたり想像している時は面白かったのですが、&lt;br /&gt;
リアクションでは華麗なまでに総スルーでした！&lt;br /&gt;
爽やかな程に！#%E:597%#&lt;br /&gt;
人数が足りなかったところに一緒に行動を示し合わせていた友人Cさん方と&lt;br /&gt;
回され、足場になってしまったので目的の屋上にも辿り着けず、&lt;br /&gt;
調査らしい事も出来ず&amp;hellip;&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
でも、その後の展開を見るに屋上に行っても&lt;br /&gt;
じっくり調査出来なかった気がします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この時丁度ヘクススリンガーになる為のフェルブレ修行中だった為、&lt;br /&gt;
『フェルブレイドの○○』とか記述がリアクションに残ってしまったのも&lt;br /&gt;
残念と言うかなんか恥ずかしいというか。&lt;br /&gt;
クラス－名前表記で書かれたのはなんか久し振り&amp;hellip;&amp;hellip;というか、&lt;br /&gt;
自分のキャラではあったかどうかすら覚えてないや。&lt;br /&gt;
なんというか、その辺もちょっと黒歴史です。クラス的に（笑）&lt;br /&gt;
まぁ、ヘクススリンガーも無尽の塔の人といい、大概中二病っぽいけどさ&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかし、何育ててるんだよネフェルティティ&amp;hellip;&amp;hellip;。</description> 
      <link>https://lereflet.blog.shinobi.jp/%E8%92%BC%E3%83%95%E3%83%AD/%EF%BC%95%EF%BC%90%EF%BC%90%EF%BC%90%E5%B9%B4%E5%89%8D%E3%81%AE%E7%A9%BA%E4%B8%AD%E5%BA%AD%E5%9C%92</link> 
    </item>
    <item>
      <title>三つの試練（その２）　咲かせて、薔薇色吐息</title>
      <description>&lt;p&gt;&amp;nbsp;PLの疑問とPCの目的と一致した時、&lt;br /&gt;
そのアクションは生まれたのです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;hellip;&amp;hellip;とかいうと何かカッコ良さげですが、&lt;br /&gt;
実際はPLの実験成功の代わりにMCは蔦だらけでモサモサだし（笑）&lt;br /&gt;
重傷だし、早川家揃って瀕死だしで自キャラ達には&lt;br /&gt;
可哀想な事したなとは&amp;hellip;&amp;hellip;思ってます。&lt;br /&gt;
次に持ち越すペナルティとかは特になかったようで、&lt;br /&gt;
ほっとしていますが（これ書いてるのは三回目のガイド公開後なので）&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://lereflet.blog.shinobi.jp/%E8%92%BC%E3%83%95%E3%83%AD/%E4%B8%89%E3%81%A4%E3%81%AE%E8%A9%A6%E7%B7%B4%EF%BC%88%E3%81%9D%E3%81%AE%EF%BC%92%EF%BC%89%E3%80%80%E5%92%B2%E3%81%8B%E3%81%9B%E3%81%A6%E3%80%81%E8%96%94%E8%96%87%E8%89%B2%E5%90%90%E6%81%AF&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;もっさもさに咲いてやんよ！&lt;/a&gt;</description> 
      <link>https://lereflet.blog.shinobi.jp/%E8%92%BC%E3%83%95%E3%83%AD/%E4%B8%89%E3%81%A4%E3%81%AE%E8%A9%A6%E7%B7%B4%EF%BC%88%E3%81%9D%E3%81%AE%EF%BC%92%EF%BC%89%E3%80%80%E5%92%B2%E3%81%8B%E3%81%9B%E3%81%A6%E3%80%81%E8%96%94%E8%96%87%E8%89%B2%E5%90%90%E6%81%AF</link> 
    </item>
    <item>
      <title>三つの試練　一つ目。</title>
      <description>&lt;p&gt;第二期薔薇学キャンペーン始動。&lt;br /&gt;
という事で、1回目は学園祭に際して校長秘蔵の短刀が盗まれたので、&lt;br /&gt;
お客さんに気取られないようにしつつ解決しましょうという導入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自キャラは、何故かアーダルヴェルトに座を譲られて&lt;br /&gt;
タシガンの領主になったウゲンとアーダルヴェルトを学園祭に招待して&lt;br /&gt;
接待する。というアクションでした。&lt;br /&gt;
恙無く学園祭を終わらせるという学友さん達とGAを組ませて頂き、&lt;br /&gt;
概ね上手くいったようですね。&lt;br /&gt;
アクションでもちらっと触れていた、鬼院くんのシーンに上手く繋げて頂いて&lt;br /&gt;
楽しい雰囲気のよく出ているページでした。&lt;br /&gt;
ウゲンとLC達のほのぼのは良かったな～。&lt;br /&gt;
ただ、まだ担当して頂くのが二度目という事もあってか、&lt;br /&gt;
キャラっぽくない反応してたなという部分もありました。&lt;br /&gt;
ウゲンに「喋ったら殺すよ」な視線貰っても、凍りつくような性格してない&lt;br /&gt;
ですからね（笑）&lt;br /&gt;
あれでも、そこそこの修羅場は越えてきてる、いっぱしの契約者ですし。&lt;br /&gt;
その辺は追々伝わるようにアクションを頑張る。という事で。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まぁ&amp;hellip;&amp;hellip;タダのクールキャラというだけでは説明のつけられない&lt;br /&gt;
変な部分があるんですけどね。&lt;br /&gt;
そういうのはアクション上で説明するの難しいんですが、&lt;br /&gt;
微妙な変さ加減が反映されていると、このMSさんすげぇ&amp;hellip;&amp;hellip;と思います（笑）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://lereflet.blog.shinobi.jp/%E8%92%BC%E3%83%95%E3%83%AD/%E4%B8%89%E3%81%A4%E3%81%AE%E8%A9%A6%E7%B7%B4%E3%80%80%E4%B8%80%E3%81%A4%E7%9B%AE%E3%80%82&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづき。&lt;/a&gt;</description> 
      <link>https://lereflet.blog.shinobi.jp/%E8%92%BC%E3%83%95%E3%83%AD/%E4%B8%89%E3%81%A4%E3%81%AE%E8%A9%A6%E7%B7%B4%E3%80%80%E4%B8%80%E3%81%A4%E7%9B%AE%E3%80%82</link> 
    </item>
    <item>
      <title>狙われた村</title>
      <description>追加参加で巻き込まれをやってみました。&lt;br /&gt;
なかなかこういうシチュエーションもないので、ちょっと新鮮な気持ちで。&lt;br /&gt;
装備も護身用程度のものに変えて（それなりのものを装備していたのは、&lt;br /&gt;
いつ戦闘態勢に入っても良いように備えているユノのみ・それでも軽装）&lt;br /&gt;
状況を満喫してみました。&lt;br /&gt;
訪れた村でのんびり休日を楽しんでいる時、巻き込まれたら&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;br /&gt;
という、緊急事態でPC達がどんな風に判断し、行動するかを&lt;br /&gt;
色々考えながらアクションを書いたので、そこも結構楽しかったです。&lt;br /&gt;
リアクションでも、良い感じに巻き込まれたり対処に来た&lt;br /&gt;
百合園関係の方と絡めて頂けました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あと、PLの意図的に、これを切欠にそろそろマユを少し精神的に&lt;br /&gt;
成長させられないかな？　と思っていたので、頑張らせてみたり。&lt;br /&gt;
マユはLC達の中でも幼くて、『守られている』部分を強く出しているので&lt;br /&gt;
あんまり強くする予定はないのですが、時間の経過・シナリオ進行とともに&lt;br /&gt;
少しずつ成長させていくのもいいかなぁと思ったりしています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
内容的には休息、という訳ではないですが、インターバル的な側面で&lt;br /&gt;
楽しめたシナリオだと思います。</description> 
      <link>https://lereflet.blog.shinobi.jp/%E8%92%BC%E3%83%95%E3%83%AD/%E7%8B%99%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%81%9F%E6%9D%91</link> 
    </item>
    <item>
      <title>おらとりお。</title>
      <description>&lt;p&gt;天御柱キャラで参加しておりました。&lt;br /&gt;
そのうち作ったよーというつもりだったのに、すっかり機を逸して&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;br /&gt;
まぁ、何処のどいつというのはいずれという事で。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
校長護送の時は御柱生ですら落ちてしまう事態だったので、&lt;br /&gt;
識上MSのシナリオには初参加でした。&lt;br /&gt;
なかなか気合の入った面白いリアクションでしたが、MSの問題と言うより&lt;br /&gt;
シナリオの性質だと思うのですが、やっぱりロボットバトルをメインに据えるのって&lt;br /&gt;
難しい感じですね。&lt;br /&gt;
整備＋ロボバトルのシーンで全て話が進む訳ではないので&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;br /&gt;
生身の人が動いている部分の方が、リターンが多くなってしまうのも仕方ないかと。&lt;br /&gt;
それでも、他の御柱シナリオ（MSさんは別）で感じた&lt;br /&gt;
「ロボバトルは何処いったねん」みたいな感じではなく、しっかりと戦闘描写や&lt;br /&gt;
搭乗者の描写が為されていたのは良かったですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ただ&amp;hellip;&amp;hellip;ガイドはガイドとして完結させて欲しいな、マスターページでの補足は&lt;br /&gt;
出来るだけ避けた方が良いんじゃないかな、と思います。&lt;br /&gt;
あと、後出しで先着順とかにしてしまうとアクション期間に入って&lt;br /&gt;
すぐ書き込める人ばかりではないので、偵察行きたくても行けなかった人が&lt;br /&gt;
ガッカリしてしまうと思うので&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;br /&gt;
その辺は、少し何かあれば良かったかも知れないですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それにしても、温泉合宿の時も感じたのですが&lt;br /&gt;
なんだか罠が張り巡らされてる感が。&lt;br /&gt;
しかもまだPL情報でPCは知り得ないという。&lt;br /&gt;
怖いな。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今までの識上MSのシナリオは読んだり読んでなかったりなのですが、&lt;br /&gt;
前から出てきている人物や組織も織り込まれているようなので&lt;br /&gt;
もっと目を通しておいた方が良いのでしょうか。&lt;br /&gt;
シリーズとボリュームが多くてくじけそうですが&amp;hellip;&amp;hellip;（汗）&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description> 
      <link>https://lereflet.blog.shinobi.jp/%E8%92%BC%E3%83%95%E3%83%AD/%E3%81%8A%E3%82%89%E3%81%A8%E3%82%8A%E3%81%8A%E3%80%82</link> 
    </item>
    <item>
      <title>温泉合宿。</title>
      <description>月が変わる前にリアクション公開されて吃驚でしたが、&lt;br /&gt;
川岸MSは相変わらず凄いなぁ&amp;hellip;&amp;hellip;と。&lt;br /&gt;
以前ちらっと書かれていたところによれば、速筆ではないらしいのですが&lt;br /&gt;
多分ひとつのものに掛ける集中力が半端ないのでしょうね。&lt;br /&gt;
いやはや、最近集中力ガタ落ちの背後としては見習いたいものです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ガイドを見た時は、事前にコメディと聞いていた割に&lt;br /&gt;
そうでもない雰囲気かと思ったのですが、ほのぼの＆コメディっぽいパートが&lt;br /&gt;
凄く楽しそうで羨ましかったです。&lt;br /&gt;
自キャラの方は魔道書関連が凄く気になっていたので、&lt;br /&gt;
なんとかPC情報得られないかという方向でアクション掛けてたのですが&lt;br /&gt;
そんな事しなくてもファビオから聞けたっぽい展開に&amp;hellip;&amp;hellip;(&amp;acute;・&amp;omega;・｀)&lt;br /&gt;
仕事はちゃんとしていたのでその辺は大丈夫かなと思ってはいるのですが、&lt;br /&gt;
考え過ぎてやっちまった感が|||(：D)rz&lt;br /&gt;
次への指針はもそもそと出来てきたので、次回はもっと良い行動が&lt;br /&gt;
出来ればと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかし、邂逅の時にも感じていたジレンマ再び。&lt;br /&gt;
果たしてあのアクション、どれくらい役に立ったのか&amp;hellip;&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
いやぁ、個人的に自キャラが活躍するよりシナリオに貢献した！&lt;br /&gt;
という実感の方が大事でですね。&lt;br /&gt;
隅っこの方が居心地が良い人間なもので、行動が地味とか&lt;br /&gt;
燻し銀とか言われた時の方がむしろ嬉しかったりもしたのですが&lt;br /&gt;
なんだか&amp;hellip;&amp;hellip;そうも言ってられないような。</description> 
      <link>https://lereflet.blog.shinobi.jp/%E8%92%BC%E3%83%95%E3%83%AD/%E6%B8%A9%E6%B3%89%E5%90%88%E5%AE%BF%E3%80%82</link> 
    </item>
    <item>
      <title>いんたーばる。</title>
      <description>暫く投稿しないと広告出るようになったんですね。&lt;br /&gt;
ちょっと前から気付いてはいたのですが、なんとなく更新する気分でもなくて&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;br /&gt;
で、結局今ぼつぼつ書いてます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最近ぼーっとして気分が優れない日が多いなぁ。&lt;br /&gt;
天気の悪い日が続いたせいでしょうか？&lt;br /&gt;
昨日は晴れましたけど、台風が近付いてるようですしイヤンですね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
早いもので、グラシナのリアクションもあと1週間くらいで公開されるんですね。&lt;br /&gt;
今回は今までなかなか出来なかった事を試みているので、結果がどうなるのか&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;br /&gt;
怖いのはいつもと同じですけどね。&lt;br /&gt;
運営さんも形式を変えたり試行錯誤されてる感じはするのですが、&lt;br /&gt;
プレイヤーも色々向上していかないとね。と思います。</description> 
      <link>https://lereflet.blog.shinobi.jp/%E8%92%BC%E3%83%95%E3%83%AD/%E3%81%84%E3%82%93%E3%81%9F%E3%83%BC%E3%81%B0%E3%82%8B%E3%80%82</link> 
    </item>
    <item>
      <title>建国……傾国の絆？</title>
      <description>またリアが溜まってますが&amp;hellip;&amp;hellip;その間にも建国最終回がきてしまいましたね。&lt;br /&gt;
一応リアは通しで読んだのですが、読みながら真っ先に出てきた感想が&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;なんか（書いてる人が）相当大変そうだぞ！&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;　という&amp;hellip;&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大事な最終回なのだし、締め切りは余裕で延びているのだし&lt;br /&gt;
あと一週間伸ばして書き込んでも良かったのよと思わんでもないのですが、&lt;br /&gt;
運営さんもしかして最初に打ち出した公開予定日に出す！&lt;br /&gt;
という矜持とか意地とかあったのかな的な。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
サマフェスで偉い人自ら尻に火を点けてましたしね&amp;hellip;&amp;hellip;&lt;br /&gt;
しかし実際執筆してるのは、担当のMSさん達という。&lt;br /&gt;
書き込みがちょっと物足りないな、という部分はまぁ仕方ないにしても、&lt;br /&gt;
誤字乱舞は修正する余裕を持たせて欲しかったと言いますか。&lt;br /&gt;
いや本当&amp;hellip;&amp;hellip;大変だったんだな&amp;hellip;&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
サマフェスの生中継見た日から大番狂わせの一言に&lt;br /&gt;
酷く不安な思いで待っていましたけども&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まさか&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;strong&gt;建国した途端に国が傾く&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;とは思わなんだ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
実際物理的にも傾いてますし&amp;hellip;&amp;hellip;。&lt;br /&gt;
トワイライトベルトってその一帯薄暗いらしいけど、&lt;br /&gt;
西と東の境界線どんな感じになってるんだろう。&lt;br /&gt;
人数足らなかった以外の要因もあると思うんですが、&lt;br /&gt;
まぁ、うん&amp;hellip;&amp;hellip;色々あるよね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とりあえずストーリー的な感想等は別に書きます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
しかし&amp;hellip;&amp;hellip;セカンドシーズン一体どうなるんだろう。</description> 
      <link>https://lereflet.blog.shinobi.jp/%E8%92%BC%E3%83%95%E3%83%AD/%E5%BB%BA%E5%9B%BD%E2%80%A6%E2%80%A6%E5%82%BE%E5%9B%BD%E3%81%AE%E7%B5%86%EF%BC%9F</link> 
    </item>

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