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NPC紹介にホイップちゃんキター!
と思ったんだけど、あれ……剣の花……よめ?
魔女じゃなかったっけ?
登録ミスなのか同名の別人さんなのか分からんですが
(でもイルミンでホイップってことはそうよねぇ)
思わず勢いで感情付け掛けたけど微妙に心配なので
解除しときました(´・ω・`)
グラシナこないようですが、
今ちょっと修羅場なので良いか的な。
気になるんですが、なるんですが。
私、この修羅場を越えたら
シャンプーハット買いに行く話を書くんだ……(何フラグ)
紅葉のサンプルは、結構おひとりさま用っぽいものがあって
ほっとしたりとか。
しかしやっぱり、100人設定でも抽選で落ちた方
いらっさるんでしょうな……最終的な人数確認してませんが。
……予約してて良かった。
新クエ2つはなにやら難しいっぽいので、
後でコユキ先行で準備整えて行ってみようかと。
しかしポイントが……今50pしかないのよね。
ウォレットにはまだ残ってるからなんとかなると思うんですが
まだキャンペーンとか百合園の後日談とか色々あるので
また投入しなきゃ……かも。
それに、あんまりクエやり過ぎるとレベル上がり過ぎちゃうし。
私、どうも現時点で総合レベルが
これ以上上がる事に魅力を感じないんですよね。
クラスの方は上げたいけど……
副次的に総合も上がってしまうという。
25まではまぁ、成田さんの校長ボイスちゃんと聞いてみたい(笑)
ってのがあるのでそこそこアレですが、
要レベル装備とかでも出ない限りは
シナリオの方がちゃんと場数踏んでる印象もありますし。
以前もそうでしたが、地に足が着いてないのがイヤなのですな。
レベルばかり高くても、相応の行動が取れないと……
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ものぐさ星人なので、
あまり期待しないで
くだされ……。
使用キャラ:
【蒼フロ】
MC/早川 呼雪(開封注意)
LC1/ファル・サラーム
LC2/ユニコルノ・ディセッテ
LC3/ヌウ・アルピリ
LC4/マユ・ティルエス
蒼フロメモ:
蒼フロはレベルや能力はあまり関係ないと思うのですが
(運動会でLCの足の速さなどに使われていた、ある程度の行動判定以外)
ちょっとステータス値をキャライメージに合わせてみたくて
弄っている内にいつの間にか以前のカンストレベルに(笑)
家庭下がれ。とパソコンを睨んでいます。
あと、MMORPG系ではドロップハンターなもので
つい時間が空いた時にカチカチしてしまいますね。
でも殆どアイテムガチャみたいな感覚に陥りかけてます。
現状NPCを誘ってみたいという目的も25で達成できるので
25になってしまうと、わけの分からない寂寥感が…
レベル相応不相応もあるかも知れませんが、単純に楽しさと
しても、リアクション書いてもらえる楽しさとは比べ物にならない
かなと思います。
ただシナリオ参加による経験値稼ぎの意味が薄くなったので
この先は参加者のシナリオ選択の目が厳しくなりそうだなと
感じます。逆に今までより競争率が上がりそうな気が。
普段はあんまり気にならないですね。
家庭値は、こちらも最初は全然イメージがなかったので、
クラスレベルに連動して上がりまくるのを見て
最初は「ど、どうしよう!?」みたいな感じでした(笑)
今はそれもひっくるめて、キャラかなぁと。
黒崎くんは手先は器用なんだけど、
家事っぽい事はモノグサみたいなイメージが。
アイテムは、もうレアはレアでも要らない
レアばかり出ますね~。
MMOやってた頃も、
欲しいドロップは全然出なくて辛かったなぁとしみじみ。
>訳の分からない寂寥感
あー、分かります。
最近まで20ちょい前だったので、
今も「もうここまできちゃったよ」的な気持ちがひしひしと。
シナリオは、MSさんにマスタリングして貰って
他の人の手や個性が入るのも醍醐味かなーと思います。
下手な事すると自分に返ってきちゃいますし……。
これからは、シナリオの内容によって差が付き易くなりそう
(もう傾向が出てる気も……)ですし、
参加する側も抽選時は戦々恐々ですが
MS陣にもエールを送りたいですね。